Supercell personliggør spilindhold med machine learning

Et neuralt netværk matcher spillere med det rigtige spilindhold i kæmpesuccesen Clash Royale. 
I det finske spilselskab Supercell driver grupper af omkring 20 personer alle aspekter af adskillige vendersomspænende spilsucceser. Op imod 100.000.000 mennesker spiller dagligt en af Supercells globale spil som Boom Beach, Clash Royale og Clash of Clans. 
starLog ind eller prøv 3 ugers gratis prøveabonnement for at læse videre

DataTech skriver til dig, der arbejder professionelt med data og analytics. Vi giver dig inspirerende cases, nyheder og debat om alt fra Machine Learning-modeller til dataetik.

Nævnte firmaer

Jarno Seppänen
Illustration: Jarno Seppänen

Jarno Seppänen er Machine Learning Lead og data scientist hos Supercell. Seppänen har tidligere arbejdet med machine learning i Nokia.